Interaktivna radionica ESPORT – industrija budućnosti, održatće se 1. veljače 2022. u 18 sati u prostoru Info-centra za mladeOsijek, Kralja Zvonimira 15.
Prva je ovo u nizu radionicau kojima će mladi (od 15 do 30 godina),ali i drugi zainteresirani (roditelji, nastavnici…) moći saznati više oiskustvu GAMING i ESPORT industrije.
Radionicu će voditi Tanja Kaučić i Hrvoje Jugec iz tvrtke GlowEmpire.
Čovjek oduvijek ima potrebu za zabavom, druženjem i igrom.Ta potreba se mijenjala iz stoljeća u stoljeće, od jednostavnih aktivnostiprenošenih iz naraštaja u naraštaj, preko sporta, različitih vrsta kazališta iliterature do radija, kina i televizije u 20 stoljeću. Video igre su jedan od zadnjih dosegA zabave koja je obilježila ipočetak ovog tisućljeća. Razvoj tehnologije je omogućio neslućene razine ovevrste zabave, no i dalje ju obilježava interaktivnost i mogućnost dakorisnik značajno sam odlučuje o tijeku igre.
Gaming industrija, Esports i streaming su najbržerastuće grane u 21. stoljeću. No, malo je onih koji jako dobro poznaju ovuindustriju, a puno nepoznanica i nerazumijevanja. Posebice ako se na nju gledane isključivo kao hobi, strast i načinprovođenja slobodnog vremena, nego kaokarijeru.
Baviti se gaming industrijomje nešto što u startu izaziva podijeljenarazmišljanja. S jedne strane govori se ovelikoj mogućnosti zarade, vlastitim raspolaganjem radnog vremena, mogućnostiza kreativnost i osobno i profesionalno ostvarenje. S druge strane, dugotrajno bavljenje isključivo tehnologijomi odmak od kvalitetne povezenosti sobitelji, prijateljima, prirodom je vrlo sklisko područje pa je potrebnoosvijestiti i educirati sve one koji razmišljaju baviti se ovim područjem.
Vlada predodžba da uindustriji videoigara rade većinom programeri, a da je gejming industrijanamijenjena isključvo nekolicini najboljih igrača videoigara. No, u cijelom procesu kroz različite fazesudjeluje velik broj stručnjaka; pisaca, koncept umjetnika, programera,tehničkih menadžera, testing odjela, psihologa, marketinških i prodajnihstručnjaka.. Možemo reći da je gaming industrija timski posao u kojem seisprepliću mnoge grane informatike, primijenjene umjetnosti, psihologije,marketinga i ekonomije.
U kontekstu prepoznavanja Osijeka kao grada rastućesoftware industrije, kroz niz radionica želimo potaknuti otvorenukomunikaciju s mladima i njihovo kritičko razmišljanje, razbijati mitove, osvijestiti ih i educirati,ali i sve one koji se bave mladima, o veličini esport industrije i svemu štoona nudi.
Radionica će se održati uživo, u prostoru Info-centra za mladeOsijek, s ograničenim brojem sudionika, sukladno aktualnim epidemiološkimmjerama.
Stoga je potrebno prijavitise putem online prijavnice (do 30. siječnja) - https://docs.google.com/forms/d/1rD8JYoJvBMrVzaN00sKjN-frAhIE4B_ny5kMX0cpAvs.